LuxelAutoDonate (Mod)

Просмотры: 41
  • ŔØ₲ŲĒᏃ᙭Ċ 🌌™ 🅳🆅🆁🅺 Разработчик

Настройка логотипа сервера

Логотип сервера задаётся через LogoImagePath в InterfaceSettings.json. Для его отображения нужно включить EnableLogo.

  1. Создание мода

    Для начала необходимо создать мод, в который нужно будет запаковать картинку лого. В этой инструкции используется имя LuxelAutoDonate_Assets. Создайте папку P:\LuxelAutoDonate_Assets и поместите в неё файл config.cpp со следующим содержимым:

    class CfgPatches
    {
    	class LuxelAutoDonate_Assets_Mod
    	{
    		units[] = {};
    		weapons[] = {};
    		requiredVersion = 0.1;
    		requiredAddons[] = {"DZ_Data"};
    	};
    };

    Если у Вас уже есть подобный мод с ресурсами, можно использовать его. В таком случае создавать новый config.cpp не нужно, а в примерах ниже замените имя мода и пути на свои.

  2. Размещение изображений

    Перекиньте лого в .png формате по пути P:\LuxelAutoDonate_Assets\Assets. Создайте папку Assets, если её ещё нет.

    Если у логотипа должен быть прозрачный фон, сохраните прозрачность в исходном PNG.

  3. Конвертация изображений

    Откройте Workbench (в DayZ Tools), найдите Ваше изображение лого в Resource browser, выделите его и нажмите по нему правой кнопкой мыши, затем выберите Register resource and import.

    image.png


  4. Запаковка мода в .pbo

    Запакуйте мод LuxelAutoDonate_Assets.pbo и добавьте его в Ваш клиентский мод-пак. Обновлённый мод с ресурсами должен быть установлен на сервере и у игроков.

    При запаковке сохраните префикс LuxelAutoDonate_Assets, чтобы пути внутри PBO совпадали с указанными в настройках.

  5. Настройка

    В настройках интерфейса, файл InterfaceSettings.json, укажите путь до созданной картинки лого в параметре LogoImagePath и включите EnableLogo, например:

    "EnableLogo": true,
    "LogoImagePath": "LuxelAutoDonate_Assets/Assets/MyLogo.edds"

    Файл находится по пути profiles/RZXC/LuxelAutoDonate/InterfaceSettings.json. Измените эти два параметра в существующем файле, сохранив остальные настройки. Если Вы используете свой мод с ресурсами, укажите путь внутри него.

  6. Готово!

Если логотип не появился

Проверьте значение EnableLogo, путь до изображения и наличие обновлённого PBO у игроков. В LogoImagePath нужен путь к файлу .edds внутри мода, без P:.

Название сервера и кнопки социальных сетей настраиваются отдельно в настройках интерфейса.