LuxelAutoDonate (Website)

Просмотры: 92
  • 𝓜𝓲𝓼𝓱𝓪𝓷𝔂𝓪 Партнёр

Добавление товара

Шаг 1 — Основные параметры товара

нажмите на Добавить товар и заполните основные поля.

Основные данные

Название Введите название товара.

Пример: Бочка

Цена Укажите стоимость товара.

Пример: 59

URL изображения (для сайта) Ссылка на картинку, которая будет отображаться на сайте.

Пример:
https://site.com/images/barrel.png

Категория

Выберите категорию товара.

Пример:
Строительство
Оружие
Транспорт

Тип товара

Выбираем тип:

Универсальный (Предметы, Авто, Оружие)



Галерея изображений

Можно добавить дополнительные изображения товара.

Кнопка:

Управлять галереей

Показывает количество изображений.

0 изображений



Галерею картинок так же загружать по ссылкам.

ImagePath (иконка из мода)

Указывается путь к картинке из мода.

Пример:
NameMod/GUI/textures/items/ak74.paa

Требования:

Файл: .edds
Размер: 1920x1080



Редкость / Приоритет

Можно задать редкость товара.

По умолчанию:

— Без редкости —

Опция:

Включить редкость
Да / Нет



Отображение товара

Не отображать на серверах

Определяет, будет ли товар показываться на серверах.

Отображение товара

Включено
Скрыто



Скрытое отображение

Нет

Если поставить Да:

  • товар не будет отображаться на главной странице магазина

  • но будет показан как вариация внутри родительского товара если выбран


Родительский товар

— Без родителя —

Используется для вариаций товара.

Пример:

Barrel_Green
 ├ Barrel_Blue
 ├ Barrel_Yellow



Позиционирование / порядок

Определяет место товара в списке.

Пример: 1

Правила:

  • меньше число → выше товар

  • при одинаковом значении сортировка по алфавиту

  • перемещать можно так же перетаскиванием


Зона выдачи

— Без зоны выдачи —

Если выбрать зону:

  • товар можно будет получить только в этой зоне


Описание товара

Введите описание товара.

Пример:
Бочка имеет 150 слотов для хранения лута. И другое

Можно оформлять текст, цвет, цитата и другое.

Нажимаем "Далее"

Шаг 2 — Параметры типа товара

Дерево выдачи (Classname)

Система работает через дерево выдачи предметов.

Структура:

Предмет
 ├ Attachments
 └ Ammo

Можно искать предметы через фильтр.

Фильтр по classname:
AK
Mag
Battery



Управление деревом

Кнопки управления:

Добавить
Attachment к предмету
Доп. предмет

Также можно:

Добавить предмет
Дополнительные предметы



Настройки узла

Для добавления предмета, нажимаем Добавить предмет затем Добавить

image.png

Затем удаляем MainClassname и вписываем Classname предмета который хотим добавить, например Barrel_Green и обязательно нажимаем СОХРАНИТЬ

image.png

Если мы хотим добавить предметы внутри бочки, то выбираем узел, в нашем случае это Barrel_Green и нажимаем либо ДОБАВИТЬ или Attachment к предмету

image.png

Заполняем Classname аттачмента и так же не забываем сохранять.

image.png


Загрузка аттачментов

Можно автоматически загрузить attachments для предмета.

выберите узел > нажмите загрузка аттачментов

каждый аттачмент с новой строки > далее применить


Как работает система

Дерево хранит:

Classname
Проценты

У каждого узла есть параметры:

Quantity %  — количество
Quality %   — качество

Дополнительно:

  • для оружия можно указать Ammo Classname, это магазин который крепится к оружию

  • Дополнительный предмет нельзя использовать для транспорта

  • все дополнительные предметы к транспорту добавляются как аттачмент


Важно

После всех изменений обязательно нажимайте:

Сохранить