Замена фоновых картинок
Свои фоны задаются через Backgrounds в InterfaceSettings.json. Для замены фоновых картинок RZXC.PLUS не требуется.
Создание мода
Для начала необходимо создать мод, в который нужно будет запаковать картинку. Для этого возьмите шаблон
LuxelPartyMod_Assetsиз файлов мода в папкеДополнительнои скопируйте его на дискP:(либо используйте уже имеющийся у Вас подобный мод).Размещение изображений
Перекиньте фон(-ы) в
.pngформате по путиP:\LuxelPartyMod_Assets\Assets\Backgrounds.Конвертация изображений
Откройте Workbench (в DayZ Tools), найдите Ваши изображения в Resource browser, выделите их и нажмите по ним правой кнопкой мыши, затем выберите Register resource and import.

Запаковка мода в .pbo
Запакуйте мод
LuxelPartyMod_Assets.pboи добавьте его в Ваш клиентский мод-пак.Настройка
В настройках интерфейса, файл InterfaceSettings.json, укажите пути до созданных картинок в параметре
Backgrounds, например:"Backgrounds": [ "LuxelPartyMod_Assets/Assets/Backgrounds/MyBackground_1.edds", "LuxelPartyMod_Assets/Assets/Backgrounds/MyBackground_2.edds" ]Файл находится по пути
profiles/RZXC/LuxelPartyMod/InterfaceSettings.json. Если Вы используете свой мод с ресурсами, укажите пути внутри него.Готово!
Можно задать 1 изображение или несколько (число не ограничено), каждую игровую сессию будет применяться случайное изображение. При обычном закрытии и открытии меню фон не меняется.
Если фон не появился
Проверьте, что путь совпадает с расположением и именем файла .edds внутри запакованного PBO, а обновлённый мод с ресурсами установлен у игроков. Пустой массив Backgrounds при загрузке заполняется стандартным фоном.
Цветовое наложение на изображение задаётся полем Background_Coloring в используемой цветовой схеме.