LuxelPartyMod

Просмотры: 65
  • ŔØ₲ŲĒᏃ᙭Ċ 🌌™ 🅳🆅🆁🅺 Разработчик

Замена фоновых картинок

Свои фоны задаются через Backgrounds в InterfaceSettings.json. Для замены фоновых картинок RZXC.PLUS не требуется.

  1. Создание мода

    Для начала необходимо создать мод, в который нужно будет запаковать картинку. Для этого возьмите шаблон LuxelPartyMod_Assets из файлов мода в папке Дополнительно и скопируйте его на диск P: (либо используйте уже имеющийся у Вас подобный мод).

  2. Размещение изображений

    Перекиньте фон(-ы) в .png формате по пути P:\LuxelPartyMod_Assets\Assets\Backgrounds.

  3. Конвертация изображений

    Откройте Workbench (в DayZ Tools), найдите Ваши изображения в Resource browser, выделите их и нажмите по ним правой кнопкой мыши, затем выберите Register resource and import.

    image.png


  4. Запаковка мода в .pbo

    Запакуйте мод LuxelPartyMod_Assets.pbo и добавьте его в Ваш клиентский мод-пак.

  5. Настройка

    В настройках интерфейса, файл InterfaceSettings.json, укажите пути до созданных картинок в параметре Backgrounds, например:

    "Backgrounds": [
        "LuxelPartyMod_Assets/Assets/Backgrounds/MyBackground_1.edds",
        "LuxelPartyMod_Assets/Assets/Backgrounds/MyBackground_2.edds"
    ]

    Файл находится по пути profiles/RZXC/LuxelPartyMod/InterfaceSettings.json. Если Вы используете свой мод с ресурсами, укажите пути внутри него.

  6. Готово!

Можно задать 1 изображение или несколько (число не ограничено), каждую игровую сессию будет применяться случайное изображение. При обычном закрытии и открытии меню фон не меняется.

Если фон не появился

Проверьте, что путь совпадает с расположением и именем файла .edds внутри запакованного PBO, а обновлённый мод с ресурсами установлен у игроков. Пустой массив Backgrounds при загрузке заполняется стандартным фоном.

Цветовое наложение на изображение задаётся полем Background_Coloring в используемой цветовой схеме.