LuxelWorldMap

Просмотры: 54
  • ŔØ₲ŲĒᏃ᙭Ċ 🌌™ 🅳🆅🆁🅺 Разработчик

Настройки геймплея

Файл настроек создаётся автоматически после первого запуска сервера.

profiles/RZXC/LuxelWorldMap/GameplaySettings.json

HideDisallowedSettings

Настройка: HideDisallowedSettings

Описание: Если включено, параметры, которые игроку запретил изменять сервер, скрываются в настройках карты и редакторе меток. Вместе с ними скрываются зависимые настройки, а если во вкладке ничего не осталось, то и сама вкладка.

Тип данных: bool

Использование:

"HideDisallowedSettings": false

EnableMapWorking

Настройка: EnableMapWorking

Описание: Включить/отключить карту для игроков. Администратор из AdminsSteamIDs сохраняет возможность открыть меню.

Тип данных: bool

Использование:

"EnableMapWorking": true

ShowPlayerPosition

Настройка: ShowPlayerPosition

Описание: Показывать игроку его собственное положение на карте. Если выключить, не получится навести карту на своего персонажа или следовать за ним.

Тип данных: bool

Использование:

"ShowPlayerPosition": true

AllowPlayerFocus

Настройка: AllowPlayerFocus

Описание: Разрешить игроку зафиксировать камеру карты на своём персонаже. Когда игрок движется, карта следует за ним. Требует включённого ShowPlayerPosition.

Тип данных: bool

Использование:

"AllowPlayerFocus": true

AllowUseRuler

Настройка: AllowUseRuler

Описание: Разрешить игрокам измерять расстояние линейкой. Если выключено, игроку недоступна и подсказка про Shift. В режиме администратора линейка остаётся доступной.

Тип данных: bool

Использование:

"AllowUseRuler": true

AllowShowDistanceMapMarker

Настройка: AllowShowDistanceMapMarker

Описание: Разрешить отображение расстояния до меток на карте и в боковой панели. Даже при включённом разрешении игрок может отключить отображение у себя.

Тип данных: bool

Использование:

"AllowShowDistanceMapMarker": true

AllowShowDistanceMarker3D

Настройка: AllowShowDistanceMarker3D

Описание: Разрешить показ расстояния до 3D-меток в мире. Для обычной серверной метки учитываются её собственное разрешение на показ в мире и личная настройка расстояния игрока.

Тип данных: bool

Использование:

"AllowShowDistanceMarker3D": true

AllowShowVisionCone

Настройка: AllowShowVisionCone

Описание: Разрешить показывать конус направления взгляда у меток игроков. Это ориентир направления, а не фактическое поле зрения персонажа.

Тип данных: bool

Использование:

"AllowShowVisionCone": true

AllowShowNamePlayerMarker

Настройка: AllowShowNamePlayerMarker

Описание: Разрешить показывать имена у меток других игроков. Эта настройка сама по себе не добавляет на карту всех, кто находится на сервере.

Тип данных: bool

Использование:

"AllowShowNamePlayerMarker": true

AllowShowDistancePlayerMarker

Настройка: AllowShowDistancePlayerMarker

Описание: Разрешить отображение расстояния до других игроков на карте и в списке меток.

Тип данных: bool

Использование:

"AllowShowDistancePlayerMarker": true

AllowShowPingMarkers

Настройка: AllowShowPingMarkers

Описание: Разрешить отображение пинг-маркеров на карте, если их предоставляет совместимый мод.

Тип данных: bool

Использование:

"AllowShowPingMarkers": true

AllowShowNamePingMarker

Настройка: AllowShowNamePingMarker

Описание: Разрешить показывать подпись пинг-маркера. Параметр не включает сами пинги, если они отключены.

Тип данных: bool

Использование:

"AllowShowNamePingMarker": true

AllowShowDistancePingMarker

Настройка: AllowShowDistancePingMarker

Описание: Разрешить показывать расстояние до пинг-маркера. Также учитываются ограничения отображения расстояния на карте.

Тип данных: bool

Использование:

"AllowShowDistancePingMarker": true

AllowCreateUserMarkerZones

Настройка: AllowCreateUserMarkerZones

Описание: Разрешить игрокам добавлять зоны к своим и, при наличии прав, групповым меткам. Запрет не удаляет сохранённую зону личной метки. Администратору редактирование зон доступно в режиме администратора.

Тип данных: bool

Использование:

"AllowCreateUserMarkerZones": true

AllowCreateDeathMarkers

Настройка: AllowCreateDeathMarkers

Описание: Разрешить создание меток на месте смерти персонажа. Игрок может дополнительно выключить их у себя или пропускать смерти в первую минуту после возрождения.

Тип данных: bool

Использование:

"AllowCreateDeathMarkers": true

Пример GameplaySettings.json

{
    "HideDisallowedSettings": false,
    "EnableMapWorking": true,
    "ShowPlayerPosition": true,
    "AllowPlayerFocus": true,
    "AllowUseRuler": true,
    "AllowShowDistanceMapMarker": true,
    "AllowShowDistanceMarker3D": true,
    "AllowShowVisionCone": true,
    "AllowShowNamePlayerMarker": true,
    "AllowShowDistancePlayerMarker": true,
    "AllowShowPingMarkers": true,
    "AllowShowNamePingMarker": true,
    "AllowShowDistancePingMarker": true,
    "AllowCreateUserMarkerZones": true,
    "AllowCreateDeathMarkers": true
}